

先介绍两个重要公式,民心+民怨+税率=100
城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定)。公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。
内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,要节约消费,别随意雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高级垃圾,别留着吃白饭。如果你在线时间长,有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100税率,等下降到一定程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了。初期1、2城还是很好用的。提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率离开,到时一堆人祸那就惨了。
接下来,介绍城池设施。
1、兵营:8兵营至10兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的建筑各一个。
2、驿站:自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,要多升几级。
3、烽火台:越高级敌情警报就越详细,和侦查技巧也有关联。方便躲兵或者调兵防守与敌激战。
4、市场:1级市场1个商人,最多单项挂10w资源,2级2商人单项20w资源,依次类推,资源派可一定要多多升级哦,市场内的资源可是抢不掉的,如果你设置1分钟内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用。
5、鸿胪寺:这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能就不造了。这种想法是不对的,鸿胪寺的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候。分城也要造,小心驶得万年船,谨慎点总是不会与错的。
6、马房:分城1级够了。
7、招贤馆:看个人喜好,建议比可容纳武将的数量再高一级,否则刷野地俘获的武将就拿不到了。
8、校场:初期2级就够了。中后期就需要升了,校场的等级将会影响出征军队的数量和带兵数量。
9、民房:最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,10个民房是至少的,一般10到12个。



